始めた当初はBGMや強化する楽しさ、ステージを突破する快感があり楽しかったのですが、プレイ日数が増える度、サイレントナーフという形で素材の要求値を増加させたり、イージスの性能をナーフしたり、更には合成がランダムになるというゲームデザインすら否定するようなナーフさえするその調整の才能には脱帽しました プレイすればする程楽しくなくなる新鮮なゲームです、裏切りに裏切られるこの感覚はこのゲームでしか味わえないかもしれません
Estimated from the grossing charts of Oct 25, 2026 in the 53 countries we track, and ratings growth on the App Store.
From our daily snapshots of every grossing chart.
| Sep 26, 2026 | not in a grossing chart |
| Sep 27, 2026 | not in a grossing chart |
| Sep 28, 2026 | not in a grossing chart |
| Sep 29, 2026 | not in a grossing chart |
| Sep 30, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 1, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 2, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 3, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 4, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 5, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 6, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 7, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 8, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 9, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 10, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 11, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 12, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 13, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 14, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 15, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 16, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 17, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 18, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 19, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 20, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 21, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 22, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 23, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 24, 2026 | not in a grossing chart |
| Oct 25, 2026 | not in a grossing chart |
Measured from the store, not estimated.
From the latest 51 reviews on the Japan App Store, Jun 20, 2026 to Oct 24, 2026: 47% are 1 or 2 stars. Open a theme to read what people wrote.
No common theme in the bad reviews, or they aren't in English.
No feature requests in the latest reviews.
Nothing stands out.
Not enough good reviews in English to tell.
Found by matching words and phrases in the reviews, not read by a person. A review can count toward more than one theme.
Latest reviews, Japan App Store.
始めた当初はBGMや強化する楽しさ、ステージを突破する快感があり楽しかったのですが、プレイ日数が増える度、サイレントナーフという形で素材の要求値を増加させたり、イージスの性能をナーフしたり、更には合成がランダムになるというゲームデザインすら否定するようなナーフさえするその調整の才能には脱帽しました プレイすればする程楽しくなくなる新鮮なゲームです、裏切りに裏切られるこの感覚はこのゲームでしか味わえないかもしれません
イージスを合成すると別のイージスになってしまうのは仕様なんでしょうか。どのみち戦略もクソも無くなるので改善してほしいです。
アップデート後からイージスを合成すると違うイージスになり思っていた構成から変わってしまい困る
他レビューにもある通り、 ・有料コンテンツのナーフ ・制限の引き上げ ・報酬の減少 ・イージスレベルアップ時の仕様変更 などなど確認できるだけでこれ以上のサイレントアプデが入ります。 告知なしの改修情報なしです。 挙げ句の果てに今回イージス合成結果がランダム化しました。意味がわかりません。 実際表には出てきませんが、 「ステージパーフェクトクリア時、15%の確率でトークン獲得」 のような効果が内部情報が書き換えられている可能性が高いです。 明らかに数回前のアプデからトークンドロップ率が低下しています。 ゲームの音楽やコンセプトなどは面白かっただけに残念でした。
運営よアプデ下手すぎん?9月のアプデで収穫が使えなくなり育ててなかったイージス育てる。その結果ゴールド枯渇。課金圧も強いし渋々1500円課金。翌日アプデが来てステージ進んでないのに収穫使えるようになりましたと。は? レベル6より上にするには1万課金と同等のゴールド集めなければいけない。イージスのレベルあげたいと思うと研究にかけるお金もなく、クリア済ステージだとトークンもコアも手に入らないからカードも手にいれられず。まじで類い稀なるバランスの悪さ。
レベル7を解放してから組み合わせと戦略が多様化する 育成と攻略のバランスがちょうどいい ただしカンストしてしまった今はエンドコンテンツを求めている
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Released Jun 18, 2026. Current version shipped Oct 21, 2026.
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