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Future Friends Games · Games · France store
NOT IN TOP 100 HERE
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Revenue a month, worldwide EST
$9.6K
Likely $3.2K to $28.9K
▼ 7.1% in 10 days
New ratings
+135
in 14 days, 1.2K in total
Rating
4.9 of 5
49 ratings in this store
Countries it ranks in
0
was 1 on Oct 20, 2026

Revenue

Estimated from the grossing charts of Oct 26, 2026 in the 53 countries we track, and ratings growth on the App Store.

EST. REVENUE / YEAR · WORLDWIDE
$115.4K
505 new ratings a month on average since launch
EST. LIFETIME DOWNLOADS
1.7K to 4.9K
Estimated from ratings count
WHERE ITS USERS ARE · SHARE OF RATINGS
  • United States 595 ratings51%
  • Japan 219 ratings19%
  • Germany 87 ratings7%
  • Canada 66 ratings6%
  • United Kingdom 49 ratings4%
  • France 49 ratings4%
  • South Korea 34 ratings3%
  • Australia 21 ratings2%
HOW SURE ARE WE
Not in any grossing chart, so this comes from ratings growth (505 new ratings a month on average since launch): revenue grows with new ratings, more slowly for apps that collect ratings fast. Tested on 418 apps with verified revenue: typically off by about 2 times, and big earners tend to come out low. Countries we don't track (and Google Play in China, which doesn't exist) aren't included, and neither are ads or web payments. Gross revenue before store fees.
RATINGS
49
AVG RATING
4.92
PRICE
3,99 €
AGE
71d
LAST UPDATE
47d ago
VERSION
1.0.24
SIZE
243 MB
AGE RATING
12+

Last 30 days

From our daily snapshots of every grossing chart and daily ratings counts.

DAYS IN A GROSSING CHART
4 / 30
COUNTRIES NOW
0 (was 0)
NEW RATINGS, LAST 7 DAYS
+51
EST. REVENUE A MONTH, DAILY · BOTH STORES EST
Show daily values
Sep 28, 2026not in a grossing chart
Sep 29, 2026not in a grossing chart
Sep 30, 2026not in a grossing chart
Oct 1, 2026not in a grossing chart
Oct 2, 2026not in a grossing chart
Oct 3, 2026not in a grossing chart
Oct 4, 2026not in a grossing chart
Oct 5, 2026not in a grossing chart
Oct 6, 2026not in a grossing chart
Oct 7, 2026not in a grossing chart
Oct 8, 2026not in a grossing chart
Oct 9, 2026not in a grossing chart
Oct 10, 2026$10.8K a month
Oct 11, 2026$11.4K a month
Oct 12, 2026$10.5K a month
Oct 13, 2026$10.3K a month
Oct 14, 2026$10.2K a month
Oct 15, 2026$10.2K a month
Oct 16, 2026$10.2K a month
Oct 17, 2026$10.1K a month
Oct 18, 2026$10.6K a month
Oct 19, 2026$10.1K a month
Oct 20, 2026$10K a month
Oct 21, 2026not in a grossing chart
Oct 22, 2026not in a grossing chart
Oct 23, 2026not in a grossing chart
Oct 24, 2026not in a grossing chart
Oct 25, 2026not in a grossing chart
Oct 26, 2026not in a grossing chart
Oct 27, 2026not in a grossing chart
The same estimate as the headline, saved every day. Best rank Sep 28, 2026: not ranked. Now: not ranked.
RATINGS IN THE CORE COUNTRIES, DAILY
Show daily values
Oct 12, 20261K ratings
Oct 13, 20261K ratings
Oct 14, 20261.1K ratings
Oct 15, 20261.1K ratings
Oct 16, 20261.1K ratings
Oct 17, 20261.1K ratings
Oct 18, 20261.1K ratings
Oct 19, 20261.1K ratings
Oct 20, 20261.1K ratings
Oct 21, 20261.1K ratings
Oct 22, 20261.1K ratings
Oct 23, 20261.2K ratings
Oct 24, 20261.2K ratings
Oct 25, 20261.2K ratings
Oct 26, 20261.2K ratings
1K on Oct 12, 2026, 1.2K on Oct 26, 2026. New ratings track new downloads, even outside the charts.

Money and momentum

Measured from the store, not estimated.

WHAT IT CHARGES
No in-app purchases
Earns from its upfront price, ads or payments outside the store.
REVIEW MOMENTUM
0.7 reviews / week
  • Recent reviews average4.6 stars
  • Recent 1 and 2 star share0%
From the latest 7 written reviews, covering 68 days.
RELEASE CADENCE
3 updates in 90 days
  • Typical gap between releases28 days
From the last 3 versions listed on the App Store.
RATING BREAKDOWN
49 ratings
5★94%
4★4%
3★2%
2★0%
1★0%

What users say

Latest reviews, France App Store.

★★★★★Sep 26, 2026
Incroyable mais court

Le jeu est un classique le système et la boucle de gameplay sont géniales et addictives, les graphismes sont magnifiques, le pixel art est beau sa mère , c’est du grand art …mais c’est trop court J’ai pulvérisé le jeu en 3h. Il y a des tonnes d’items super intéressants mais quand on comprend qu’il suffit de bombe + diamant + X2 pour taper du 50 000 deg on ne joue plus que ça

★★★★★Sep 6, 2026
Addictif

L’immersion est totale à la première partie !! mais un peu simple 🤷‍♂️,l’histoire de base trop courte , ça serait cool si du nouveau contenu arrivait !!

★★★★★Sep 4, 2026
Félicitations

Merci pour ce jeux!! Il est nerveux, intelligent et très bien réalisé! Félicitations!! Petite suggestion d’amélioration: Pouvez-vous prévoir une extension ou des modificateurs afin d’en augmenter la durée de vie? En effet, en le comparant à un jeu type Slay the spire, je ne retrouve pas une profondeur de rejouabilité similaire… Dans tous les cas, merci pour ce bon moment à jouer!

★★★★★Sep 2, 2026
Bonne direction artistique 9/10 sound design 8/10 variétés des M.o.b 3/10 ….

le jeux est bien trop facile le portage est bien fait 10/10 exelent sur mobile rien a dire par contre le jeux en lui même est trop facile on le fini rapidement manque de contenu il faut plus de donjon ou sinon augmenter la difficulté ou les variantes et de combinaisons il faut mettre l’accent plus rpg

★★★★★Aug 26, 2026
Super fun, fast to complete

Super fun and week designed game, congratulations. I love the vibe and the gameplay loop. I finished it quite quickly, is it more of a one-time game on which you get good times and that’s it? Well-worth its cost. Or do you you have any plans to bring a bit more sophistication to the meta game? More items and synergies, unlockable game modifiers that change everything about the vibe of a run and the core gameplay rules (eg. Poison now heals you), hardcore mode, etc?)

★★★★★Aug 24, 2026
Tout simplement addictif !

Chaque run sur ce jeu vous redonne aussitôt une envie de relancer une partie, bien joué au développeur d’avoir réaliser un jeu exceptionnel à un prix mini 👍

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What's new in 1.0.24

- Meilleure prise en charge des téléphones pliables : l'écran s'adapte désormais automatiquement lorsque vous pliez ou dépliez votre appareil - Meilleures performances avec les paramètres graphiques Moyen et Faible - Correction d'un plantage affectant certains appareils Android avec les graphismes Vulkan - Correction d'un problème empêchant le suivi correct des succès - Améliorations générales de la stabilité et corrections de bugs - L'écran reste désormais allumé pendant les parties

Released Aug 17, 2026. Current version shipped Sep 10, 2026.

Store description

SLOTS & DAGGERS est un roguelike dans une machine à sous. Faites tourner les rouleaux, enchaînez les symboles en combos, et transformez chaque tirage en dégâts, en or et en améliorations. Construisez votre machine run après run, puis emmenez-la dans le donjon pour vous battre à travers un monde fantastique étrange rempli de gobelins, de monstres et de petites créatures insolites. Chaque tour compte. Chaque symbole que vous ajoutez change les probabilités. Et chaque run se termine toujours par la même question : encore un ? CARACTÉRISTIQUES - Une machine à sous qui riposte : construisez des synergies, cassez les rouleaux, déjouez les probabilités - Un monde fantastique étrange, dessiné à la main, dans toute sa splendeur grossière - Une campagne de 4 à 8 heures avec une difficulté croissante - Arènœuf : un mode sans fin pour battre son meilleur score, réservé aux plus déterminés - Des visuels rétro au charme lo-fi et dessiné à la main - Une bande-son de boîte à rythmes hip-hop old-school et percutante - Des runs rapides, des builds profonds : parfait pour une partie sur le pouce - Pas de publicité, pas d'achats intégrés, pas d'argent réel : juste le jeu Des chiffres ! Des combats ! Des gobelins ! Et beaucoup de PLING. ---- UN MOT DU DÉVELOPPEUR Après mon dernier jeu, SUMMERHOUSE, j'ai voulu faire quelque chose de radicalement différent. Toujours petit, mais plus rapide, avec des chiffres, des combats et des gobelins ! Le résultat : SLOTS & DAGGERS. Pour créer ce jeu, j'ai combiné plein de choses que j'aime profondément : les mondes fantastiques étranges, les dessins grossiers de petites créatures insolites, les boîtes à rythmes hip-hop old-school percutantes et les jeux d'arcade addictifs qui font « PLING PLING PLING » en crachant de petites pièces, le tout mêlé à des mécaniques de roguelike classiques. Comme pour SUMMERHOUSE, gardez à l'esprit que ce jeu est un projet solo : petit, focalisé et réalisé avec soin. Il est conçu pour être court et agréable, et n'offre pas la même quantité de contenu que les jeux développés par de plus grandes équipes sur plusieurs années, mais je pense que c'est un bon compromis ! J'espère que vous passerez un bon moment sur SLOTS & DAGGERS ! À bientôt, Friedemann

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