Klasse Spielkonzept. Man muss Bestellungen unter Zeitdruck erfüllen, in Form von einem typischen Match-3-Spiel. Mit bestimmten InApp-Käufen bei solch einem Spiel ( z.B. Power-Ups) habe ich ja kein Problem damit aber warum werden die Versuche begrenzt mit einem Energie-System? Warum gibt es nicht wenigstens die Option dieses für z.B. 9,99 € abzuschalten (natürlich nur unter der Voraussetzung, das alle Level ohne den Einsatz von Power-Ups theoretisch lösbar sind)? Man kann dieses System aber nur für maximal 99,99 € für eine Woche deaktivieren, inklusive 150000 Diamanten mit denen man aber nicht alles Kaufen kann, da es auch noch eine Geld-Währung gibt. Ernsthaft? Gibt auch noch günstigere Optionen aber wenn schon so eine Summe zum Kauf in einem Spiel angeboten wird, weiß man schon wofür das Spiel eigentlich konzipiert wurde. Schade drum, wieder ein potenziell guter Titel, der im Free-2-Play Einheitsbrei verschwindet.