抵抗がなければ広告は早めに課金して無くしちゃうのが良いです。君の目的は僕を殺すことみたいな人を舐め腐ったアプリに比べれば億倍良心的価格だし。 放置ゲーといっても開いてる間しかステージが進行しない(時間経過で報酬は貯まる)ので、メインのステージを進めるならトータルで結構な時間アプリを開いておかなければならないのが痛いところ。1ステージにつき30フェイズで構成されているので、1フェイズ1分でクリアしても計30分必要に。 とはいえ今更根本から仕様を変えるのも難しいと思うのでここは割り切るしかないか… あとはデイリーダンジョンのインフレがキツい。コインダンジョンが削れなさ過ぎる。とはいえ総戦力、編成などの問題もあるだろうし最近バランス調整もあったので、この辺はじわじわ進めていくしかないけど。 最近特に不満を感じているのは装備のプレート強化。 主に強化成功(昇格)、失敗(維持)、大失敗(下落)で、強化ごとに成功率が低くなり大失敗の確率が出始める仕様ですが、大失敗の確率が内部で弄られてるとしか思えないほどしょっちゅう出る。 成功20%、失敗70%、大失敗10%でなんで大失敗ばっか引くんだよ… 強化素材と下落を防ぐ素材も入手性が悪く、特に下落防止素材は貴重品です。時間を置くかどうしても欲しければ課金するしかありません。下落防止をケチる方が悪いと言われればそれまでだけど、今さっき強化10から9に下げられた上に素材も尽きたんでシュガーノームのジジイが本気で嫌いになりました。(´・ω・`) 長くなりましたが本作オリジナルのクッキーはもちろん、既存のクッキー達もキャラクターカードのデザインがとても良いし、性能に応じて編成に頭を使うのも楽しいので、今後も期待してます。 個人的な話になりますが推しのクロワッサン味クッキーの実装待ってます。